Oyun Tasarımının Temel İlkeleri

Fiyatı: 350 TL

Yazar: Robert Zubek

Yayınevi: Mindset Instute Yayınları

Tür: İnsan ve Toplum / İletişim-Medya

Sayfa sayısı: 264

Kapak türü: Karton

Kağıt türü: 1. Hamur

Dil: Türkçe

Baskı: 2025 / 1. baskı

Barkod: 9786259780931

Aklınıza harika bir oyun fikri mi geldi? Temel özellikleri belirledikten sonra artık işe koyulmaya hazır olduğunuzu mu düşünüyorsunuz? Sizi tam da bu noktada durdurmamız gerekiyor. Oynanabilir bir oyun yaratmak sandığınız kadar kolay olmayabilir.Tanınmış bir oyun tasarımcısı olan Robert Zubek ders kitabı niteliğinde bir rehber sunuyor. Ticari oyun üretiminde uygulayıcılar tarafından kullanılan araç ve teknikleri de ele alarak oyun tasarımının temellerini anlatıyor. Kitap, temel kavramlarla başlayarak oyun mekaniklerinin sistemlere nasıl dönüştüğünü açıklıyor. Oyuncuların mekanikler ve sistemlerle etkileşiminden doğan oynanış kavramını anlatıyor, oyuncu deneyiminin önemini vurguluyor. Yazar, kullanıcı merkezli bir yaklaşımla oyun prototipleri konusunda tavsiyeler veriyor. Metin, sektör uygulamalarında kullanılan modellere ve dinamik oyun sistemlerine odaklanıyor.Yolun başında durdurduğumuz geleceğin oyun tasarımcıları, bu kitabın ardından hem dehşet hem de heyecan verici o ilk adımı atabilir ve artık kendi oyununuzu tasarlamaya başlayabilirsiniz. İyi şanslar!"Hiçbir oyun tamamlanmış hâlde bir anda yoktan var olmaz. Hem yaratıcı bir kıvılcım hem de kayda değer miktarda teknik ve uygulama gerektirirler."

İnsan ve Toplum / İletişim-Medya

İletişim

Polis Sokak No: 16 Lefkoşa - Kıbrıs

Telefonlar: 0392 2287595 - 0392 2277443 - 0548 868 4745 (whatsapp)

e-mail: isikkitabevi@gmail.com

Çalışma Saatleri: Hafta içi 08.00 - 18.00 Ctesi: 08.00 - 16.00

İş bankası Hesap No: 

Işık Kitabevi Şti Ltd.

TR88 0006 4000 0016 8130 0644 32

Facebook sayfamız

instagram

Telif hakları saklıdır, © 2023, Işık Kitabevi

Tasarım ve programlama TechnoLink Software