Oyun Tasarımının Temel İlkeleri
Yazar: Robert Zubek
Yayınevi: Mindset Instute Yayınları
Tür: İnsan ve Toplum / İletişim-Medya
Sayfa sayısı: 264
Kapak türü: Karton
Kağıt türü: 1. Hamur
Dil: Türkçe
Baskı: 2025 / 1. baskı
Barkod: 9786259780931
Aklınıza harika bir oyun fikri mi geldi? Temel özellikleri belirledikten sonra artık işe koyulmaya hazır olduğunuzu mu düşünüyorsunuz? Sizi tam da bu noktada durdurmamız gerekiyor. Oynanabilir bir oyun yaratmak sandığınız kadar kolay olmayabilir.Tanınmış bir oyun tasarımcısı olan Robert Zubek ders kitabı niteliğinde bir rehber sunuyor. Ticari oyun üretiminde uygulayıcılar tarafından kullanılan araç ve teknikleri de ele alarak oyun tasarımının temellerini anlatıyor. Kitap, temel kavramlarla başlayarak oyun mekaniklerinin sistemlere nasıl dönüştüğünü açıklıyor. Oyuncuların mekanikler ve sistemlerle etkileşiminden doğan oynanış kavramını anlatıyor, oyuncu deneyiminin önemini vurguluyor. Yazar, kullanıcı merkezli bir yaklaşımla oyun prototipleri konusunda tavsiyeler veriyor. Metin, sektör uygulamalarında kullanılan modellere ve dinamik oyun sistemlerine odaklanıyor.Yolun başında durdurduğumuz geleceğin oyun tasarımcıları, bu kitabın ardından hem dehşet hem de heyecan verici o ilk adımı atabilir ve artık kendi oyununuzu tasarlamaya başlayabilirsiniz. İyi şanslar!"Hiçbir oyun tamamlanmış hâlde bir anda yoktan var olmaz. Hem yaratıcı bir kıvılcım hem de kayda değer miktarda teknik ve uygulama gerektirirler."